Amazon ya vende más libros electrónicos que de papel

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kindle books Amazon ya vende más libros electrónicos que de papelEs una noticia que todos esperábamos pero que nos ha sorprendido la velocidad en la que se ha alcanzado: Amazon acaba de publicar una nota de prensa en la que indica que ya vende más libros electrónicos que en papel. De hecho, las cifras de los últimos tres meses de ventas indican que  se han vendido unos 143 ebooks por cada 100 libros de papel, lo que nos acerca al doble de de libros electrónicos.

El propio CEO de Amazon, Jeff Bezos, se sorprendía al alcanzar estos datos en un tiempo tan reducido:

Es algo increíble teniendo en cuenta que llevamos vendiendo libros de papel 15 años, frente a los 33 meses que llevamos dedicados a la venta de libros electrónicos para el Kindle.

Estos datos sin duda confirman el éxito de la plataforma Kindle de Amazon y su ecosistema de venta de libros electrónicos. La bajada de precio del dispositivo triplicó sus ventas y ni el iPad de Apple ha podido desplazarlo como lector de libros electrónicos favorito para los usuarios.

Dos millones de iPads y algunos competidores

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ipad apple store Dos millones de iPads y algunos competidores

A la gente le gusta el iPad. Esa es la conclusión que podemos sacar tras conocer los últimos resultados del tablet de Apple en el mercado. Según una nota de prensa que acaba de publicar la compañía se han vendido dos millones de unidades de iPads en menos de 60 días.

El ritmo de ventas del dispositivo se ha mantenido – el primer millón de unidades vendidas se alcanzó en 28 días – en parte gracias a que Apple comenzó a vender el iPad en Australia, Canadá, Francia, Alemania, Italia, Japón, España, Suiza y el Reino Unido este fin de semana pasado y ya se podían realizar desde hacía semanas la reserva online de los mismos. Además estará disponible en otros nueve países en julio y resto de países a finales de este año.

El ritmo de aplicaciones para el nuevo dispositivo también es alto y actualmente ya se pueden disfrutar de 5.000 aplicaciones dedicadas al iPad sin tener en cuenta las 200.000 existentes para el iPhone e iPod Touch y que son compatibles con el tablet.

En España el éxito de ventas ha sido tal que el modelo con conexión 3G tardó una media de 90 minutos en agotarse en los puntos de venta.

Confirmado el lanzamiento de Dell Streak para junio

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dell streak Confirmado el lanzamiento de Dell Streak para junio

El Streak es un tablet de cinco pulgadas que Dell viene desarrollando desde hace unos meses. De hecho el propio Michael Dell, CEO de la compañía, ya llevaba una versión de este gadget allá por enero en la presentación del iPad de Apple.

Se ha confirmado que el Dell Streak, también conocido como Dell Mini 5, será una realidad en junio de este año en toda Europa y en el caso de España es muy probable que venga de la mano de Movistar para su comercialización.

Este tablet, que también funciona como teléfono móvil, viene equipado con el sistema operativo Android y cuenta con una pantalla multitouch de 5 pulgadas WVGA a una resolución de 800×480 píxeles. El procesador es un Snapdragon de Qualcomm a 1 Ghz (QSD 8250), tiene una cámara trasera de 5 megapixels y una frontal VGA para videoconferencias, un mínimo de 8 GB de memoria interna, acelerómetro, WiFi y 3G en un grosor de 9,98 mm.

En este vídeo podéis ver como el propio Michael Dell hace una demostración del producto:

Su lanzamiento en Estados Unidos será pasado el verano y de la mano de la compañía AT&T.


¿Conseguirá quitarle cuota de mercado al iPad de Apple?

El iPad llega a España el 28 de mayo

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ipad lateral El iPad llega a España el 28 de mayoDespués de un ligero retraso debido al éxito de ventas que tuvo el dispositivo tras su lanzamiento en los Estados Unidos, Apple ha anunciado finalmente la fecha definitiva de la puesta en venta del iPad en España y otros países como Alemania, Australia, Canadá, España, Francia, Italia, Japón, Suiza y Reino Unido. Finalmente será el próximo 28 de mayo.

Y no solo eso, además se han publicado los precios de los diferentes modelos tras su conversión al Euro (precios con IVA incluído):

Modelo WiFi

  • 16GB – 479€
  • 32GB – 579€
  • 64GB – 679€

Modelo Wi-Fi + 3G

  • 16GB – 579€
  • 32GB – 679€
  • 64GB – 779€

Ambos modelos de tablet estarán disponibles a la vez en la tienda online de Apple, la App Store, y en los puntos de venta de centros como El Corte Inglés, FNAC o distribuidores autorizados (a falta de Apple Shops en España).

Ahora queda ver las diferentes tarifas que ofrecerán las operadoras para trabajar con el modelo con 3G. Recordemos que este modelo utiliza una tarjeta MicroSIM.

Iremos actualizando esta entrada con las tablas de tarifas de las principales operadoras del país.

La operadora Movistar ya ha comunicado las tarifas de datos para usar con la versión 3G:

Los planes de datos no requieren un contrato de permanencia.

Datos Tarifa mensual

Clientes con tarifa plana de datos para smartphones o iPhone de 25€ o 39€ : Sin coste adicional, pueden usar la misma tarifa para ambos dispositivos.

Tarifa plana de datos hasta descarga de 200 MB – 15€

Tarifa plana de datos hasta descarga de 1 GB – 25€

Tarifa plana de datos hasta descarga de 5 GB – 39 €

Prepago

Sólo se paga cuando se conecta. Se recarga en cualquier momento 3€ por 30MB (con promoción de 10€ )

Pack mensual de 1GB por 49€

La operadora Orange ofrecerá dos tarifas:

Una tarifa mensual a un precio de 35 euros y otra diaria a 3,5 euros por día. Ambas sin límites de consumo, sin contrato y sin permanencia.

Google venderá libros electrónicos a partir de este verano

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google books Google venderá libros electrónicos a partir de este veranoSegún el periódico Wall Street Journal un representante de la compañía ha confirmado que el buscador Google comenzará a vender libros electrónicos a partir de este verano. De este modo competirá directamente con las tiendas online de Amazon, Barnes & Noble y la reciente iBookStore de Apple.

Chris Palma, director de estrategia de Google, fue el encargado de informar sobre los planes de Google en este sentido. El nuevo servicio será denominado Google Editions y permitirá a los usuarios comprar copias digitales de los libros disponibles a través de su servicio de búsqueda.

La novedad del servicio es que permitirá a los proveedores minoristas de libros (incluso las tiendas independientes) incluir la plataforma Google Editions en sus propios sitios de Internet y obteniendo la mayor parte de los ingresos.

Otra gran diferencia será que, a diferencia de sus competidores, los ebooks vendidos no estarán asociados a un único dispositivo y software específico. De hecho es muy probable que los libros puedan ser leídos directamente desde un navegador web, aunque no descarta desarrollar aplicaciones como el iPad o el iPhone que optimicen la lectura de los libros.

Este servicio es el resultado de varios años de análisis por parte de Google sobre la distribución de libros online. ¿Conseguirá Google llegar a un acuerdo con las grandes editoriales para disponer de todo el catálogo de títulos en su nuevo servicio?

Vía: The Wall Street Journal

Steve Jobs lo reafirma: nunca habrá Flash

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steve jobs Steve Jobs lo reafirma: nunca habrá FlashSteve Jobs ha escrito hoy una carta abierta en torno a la polémica existente en la decisión de Apple de no permitir la entrada de Flash en los dispositivos móviles de la compañía. En seis puntos explica los motivos por los que esta decisión es final y no hay posibilidad de cambio.

Flash es una tecnología muy usada actualmente en multitud de páginas web, ofreciendo desde juegos, a banners publicitarios, presentaciones y animaciones o webs completas. Además es el método más común usado por los servicios de reproducción de video y streaming como YouTube, Vimeo o DailyMotion. Debido a esto muchos usuarios de iPhone, iPod Touch e iPads han manifestado su desacuerdo con Apple y han exigido que se integre esta funcionalidad para poder acceder al 100% del contenido web.

Para zanjar de una vez por todas esta polémica Jobs ha expuesto los puntos en contra del uso de Flash:

1.- Sistema cerrado

Los productos Flash pertenecen 100% a Adobe, por lo que es la única que tiene el poder para definir las futuras mejoras, precios… Apple también tiene productos cerrados, pero en torno a la web apuesta por los estándares abiertos y por eso apuesta por HTML5, CSS y JavaScript.

Estos estándares permiten a los desarrolladores web crear gráficos avanzados, controlar la tipografía, animaciones y transiciones sin depender de plug-ins de terceros (como Flash). HTML5 es totalmente abierto y controlado por un comité normativo de los que Apple, entre otros, es miembro.

Steve también comenta el caso de WebKit, el motor de renderizado de HTML5 usado en Safari de código abierto y con el que Apple ha establecido el estándar para los navegadores web para móviles (ya que lo usan Android, Palm, Nokia y en un futuro Blackberry).

2.- El contenido web al completo

Adobe ha comentado repetidas ocasiones que los dispositivos móviles de Apple no pueden acceder a toda la web ya que el 75% del vídeo en la web es en Flash. Según Jobs lo que no dicen es que casi todo este vídeo también está disponible en un formato más moderno, el H.264, que es compatible con iPhones, iPods e iPads y que servicios como YouTube, Vimeo, Netflix, Facebook y los sitios de medios de comunicación y televisión lo implementan. Por lo que no es cierto que se esté perdiendo mucho vídeo.

Por otro lado admite que no se puede jugar a juegos realizados en Flash pero que afortunadamente la App Store cuenta con cerca de 50.000 títulos de entretenimiento y juegos y muchos de ellos gratuitos, por lo que hay más juegos para sus dispositivos móviles que para cualquier otra plataforma en el mundo.

3.- Fiabilidad, seguridad y rendimiento

Steve comenta que Flash es la razón número uno de la mayoría de los errores producidos en Mac. Esto para Apple no es viable y han estado trabajando durante años para intentar solucionar estos problemas. Este lujo es algo que no se pueden permitir en sus dispositivos móviles.

Apple ha estado pidiendo a Adobe pruebas de rendimiento de Flash en dispositivos móviles pero nunca han ofrecido un producto que funcione correctamente. Simplemente, se han cansado de esperar.

4.- Consumo de la batería

En los terminales móviles todo tiene que estar optimizado para que el sistema funcione sin repercutir drásticamente en el consumo de batería. Cuando se reproduce video el dispositivo móvil debe descodificar el video mediante hardware y no software para no requerir tanta potencia.

El formato de video H.264 se puede descodificar mediante hardware, cosa que Flash no y la diferencia es notable: mientras que con H.264 se pueden alcanzar las 10 horas de duración de batería con Flash tarda menos de 5 horas en quedar completamente descargada.

5.- Pantallas táctiles

Flash ha sido diseñado para equipos de escritorio que cuentan con un ratón y no para pantallas táctiles con acciones multitouch. Acciones como posicionar el cursor sobre un elemento no existen en los dispositivos móviles de ahora por lo que sería necesario reescribir de nuevo todos los sitios web que usan Flash para adaptarse a las nuevas características.

Si se van a volver a desarrollar las webs ¿por qué no hacerlo ya en HTML5, CSS y JavaScript?

Incluso si los iPhones, iPods e iPads ejecutaran a día de hoy Flash sería necesario esta reescritura.

6.- La razón más importante

Como punto final Steve Jobs comenta la razón más importante para no implementar Flash. Flash es una herramienta para que los desarrolladores realicen sus aplicaciones. Si los programadores utilizan Flash en lugar de las herramientas de desarrollo propias de Apple no podrán disponer de todas las ventajas que les ofrece el sistema y el dispositivo en sus aplicaciones.

Apple sabe lo malo que es tener a una empresa externa entre la plataforma y los desarrolladores. Sabe que así solo se consiguen aplicaciones mediocres y de baja calidad.

Apple quiere que los desarrolladores utilicen sus propias herramientas de desarrollo para generar unas aplicaciones óptimas. De este modo todos (salvo Adobe) estarán más contentos: los usuarios verán que las aplicaciones son sencillas y no fallan por lo que apostarán por el dispositivo, así Apple venderá más iPhones, iPods e iPads y los desarrolladores tendrán un público más amplio al que llegar para vender sus aplicaciones.

Adobe ha sido muy lento para adoptar mejoras en las plataformas de Apple. Por ejemplo Steve comenta que, aunque Mac OS X salió hace casi 10 años, Adobe acaba de adaptarse en su totalidad (integrando Cocoa) hace dos semanas con el lanzamento de la Suite CS5.

Sus conclusiones

Flash fue creado durante la era del PC y para equipos con ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe por lo que entienden por qué lo quieren exportar más allá de los PCs. Pero Flash en los dispositivos móviles estña muy limitado.

La cantidad de medios de comunicación que ofrece su contenido para los dispositivos móviles de Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Y las 200.000 aplicaciones en App Store demuestran que los desarrolladores no necesitan Flash para crear grandes aplicaciones, incluyendo juegos.

El uso de estándares web como HTML5 triunfará en los dispositivos móviles (y seguramente PCs también), por lo que quizá Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y críticar menos a Apple en su decisión de dejar atrás el pasado.

La entrada original: http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/