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Apple publica la actualización a iOS5

12 octubre 2011

Apple publica la actualización a iOS5

Si eres usuario de un iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch (de 3ª o 4ª generación) o un iPad / iPad 2 ya puedes conectar tu dispositivo a iTunes y pulsar el botón de actualizar para que se inicie la descarga de la nueva versión del sistema operativo iOS.

Te recomendamos aplicar esta actualización para disfrutar gratis de las nuevas mejoras que ha introducido Apple en esta nueva versión, en las que destacan:

  • iMessage: mensajería instantánea gratuita entre los dispositivos iOS de Apple.
  • Centro de Notificaciones.
  • Mejoras en la cámara de fotos: edición, mejora, eliminación de ojos rojos, botón de subir volumen para disparar…
  • Nueva versión de Safari.
  • Quiosco: suscripciones a revistas y periódicos desde la store.
  • Integración nativa con Twitter.
  • Nueva aplicación Recordatorios.

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Skype para iPhone actualizado con soporte para videollamadas

30 diciembre 2010

Skype acaba de publicar una actualización de su aplicación para iPhone/iPod Touch con una nueva gran característica: desde la versión 3.0 ya es posible realizar videollamadas desde nuestro dispositivo móvil.

Las videollamadas ya están activadas para usuarios de iPhone 4, 3GS y iPod Touch 4G. Aquellos usuarios que tengan un iPad y/o iPod Touch de 3ª generación  podrán recibir las llamadas pero no realizarlas, a falta de la cámara necesaria.

Apple vuelve gratuita “Find my iPhone”, su aplicación para localizar nuestros teléfonos

22 noviembre 2010

Find my iPhone, una de las características disponibles en el pack de pago MobileMe, se convierte en una aplicación independiente con posibilidad de instalar sin necesidad de cuenta de MobileMe, de forma gratuita.

Con esta aplicación se podrá localizar en el mapa, enviarle mensajes o incluso desactivar nuestro teléfono de forma remota; útil por si lo perdemos o bien nos lo roban.

Un agujero de seguridad en el iOS 4.1 permite instalar aplicaciones sin pagar

18 septiembre 2010

Muchas de las aplicaciones que existen en la App Store para el el iPhone, iPod Touch o iPad no son gratuitas y se necesitaba realizar un pago en iTunes para poder instalarlas en los dispositivos.

Con la aparición del jailbreak comenzaron a aparecer versiones crackeadas de estas aplicaciones (IPAs) que los usuarios descargaban e instalaban directamente. Pero ahora con el lanzamiento del iOS 4.1 los usuarios de iModZone han encontrado un agujero de seguridad en el sistema que permite instalar aplicaciones sin necesidad de tener realizado el jailbreak en el dispositivo.

Convertir vídeos con subtítulos para el iPhone o iPod Touch en Windows

13 septiembre 2010

Estas vacaciones he querido llevarme algunas series en el iPhone para poder ver en cualquier momento. Las series que normalmente sigo están en versión original, por lo que necesitaba una forma de convertir los vídeos a un formato compatible para el iPhone y además incluirle los subtítulos para que fueran embebidos en el propio vídeo.

XviD4PSP es una aplicación para plataformas Windows que permite codificar vídeos de un formato a otro y, aunque originalmente estaba pensado en exclusiva para la consola PSP, en la actualidad soporta múltiples formatos compatibles para iPhone, PS3, Xbox 360, Blackberry, lectores de DVD…

Esta herramienta es la solución a nuestros problemas ya que nos permitirá generar un vídeo MP4 para el iPhone e incrustarle los subtítulos directamente.

Ya puedes actualizar tu iPhone/iPod Touch a iOS 4

22 junio 2010

Ayer a última hora de la tarde Apple ha puesto a disposición de todos los usuarios y de forma gratuita la actualización del sistema operativo de los iPhone e iPod Touch a iOS 4. Los usuarios solo tendrán que acceder a iTunes (conviene actualizarlo a la versión 9.2) con el dispositivo conectado y automáticamente le preguntará si desea actualizar la versión del sistema.

Tras instalar el iOS 4 los usuarios podrán disfrutar de las siguientes nuevas características:

  • Unificación de cuentas de correo en una misma bandeja de entrada.
  • Organización por conversaciones de los emails.
  • Folders, la posibilidad de agrupar varias aplicaciones dentro de un mismo icono.
  • Multitarea, permite saltar entre aplicaciones sin tener que cerrarlas.
  • iBooks, para comprar y leer libros electrónicos.
  • Cambiar el fondo de escritorio de tu pantalla de inicio.
  • Posibilidad de buscar con las sugerencias de Google, Bing o Yahoo!
  • Compatibilidad con teclados inalámbricos bluetooth.

El software iOS 4 es compatible con iPhone 4, iPhone 3GS e iPhone 3G y con los iPod Touch de segunda y tercera generación. Pero no todas las prestaciones son compatibles con todos los modelos. Por ejemplo, la multitarea solo está disponible en los iPhone 4 e iPhone 3GS.

Steve Jobs lo reafirma: nunca habrá Flash

29 abril 2010

Steve Jobs ha escrito hoy una carta abierta en torno a la polémica existente en la decisión de Apple de no permitir la entrada de Flash en los dispositivos móviles de la compañía. En seis puntos explica los motivos por los que esta decisión es final y no hay posibilidad de cambio.

Flash es una tecnología muy usada actualmente en multitud de páginas web, ofreciendo desde juegos, a banners publicitarios, presentaciones y animaciones o webs completas. Además es el método más común usado por los servicios de reproducción de video y streaming como YouTube, Vimeo o DailyMotion. Debido a esto muchos usuarios de iPhone, iPod Touch e iPads han manifestado su desacuerdo con Apple y han exigido que se integre esta funcionalidad para poder acceder al 100% del contenido web.

Para zanjar de una vez por todas esta polémica Jobs ha expuesto los puntos en contra del uso de Flash:

1.- Sistema cerrado

Los productos Flash pertenecen 100% a Adobe, por lo que es la única que tiene el poder para definir las futuras mejoras, precios… Apple también tiene productos cerrados, pero en torno a la web apuesta por los estándares abiertos y por eso apuesta por HTML5, CSS y JavaScript.

Estos estándares permiten a los desarrolladores web crear gráficos avanzados, controlar la tipografía, animaciones y transiciones sin depender de plug-ins de terceros (como Flash). HTML5 es totalmente abierto y controlado por un comité normativo de los que Apple, entre otros, es miembro.

Steve también comenta el caso de WebKit, el motor de renderizado de HTML5 usado en Safari de código abierto y con el que Apple ha establecido el estándar para los navegadores web para móviles (ya que lo usan Android, Palm, Nokia y en un futuro Blackberry).

2.- El contenido web al completo

Adobe ha comentado repetidas ocasiones que los dispositivos móviles de Apple no pueden acceder a toda la web ya que el 75% del vídeo en la web es en Flash. Según Jobs lo que no dicen es que casi todo este vídeo también está disponible en un formato más moderno, el H.264, que es compatible con iPhones, iPods e iPads y que servicios como YouTube, Vimeo, Netflix, Facebook y los sitios de medios de comunicación y televisión lo implementan. Por lo que no es cierto que se esté perdiendo mucho vídeo.

Por otro lado admite que no se puede jugar a juegos realizados en Flash pero que afortunadamente la App Store cuenta con cerca de 50.000 títulos de entretenimiento y juegos y muchos de ellos gratuitos, por lo que hay más juegos para sus dispositivos móviles que para cualquier otra plataforma en el mundo.

3.- Fiabilidad, seguridad y rendimiento

Steve comenta que Flash es la razón número uno de la mayoría de los errores producidos en Mac. Esto para Apple no es viable y han estado trabajando durante años para intentar solucionar estos problemas. Este lujo es algo que no se pueden permitir en sus dispositivos móviles.

Apple ha estado pidiendo a Adobe pruebas de rendimiento de Flash en dispositivos móviles pero nunca han ofrecido un producto que funcione correctamente. Simplemente, se han cansado de esperar.

4.- Consumo de la batería

En los terminales móviles todo tiene que estar optimizado para que el sistema funcione sin repercutir drásticamente en el consumo de batería. Cuando se reproduce video el dispositivo móvil debe descodificar el video mediante hardware y no software para no requerir tanta potencia.

El formato de video H.264 se puede descodificar mediante hardware, cosa que Flash no y la diferencia es notable: mientras que con H.264 se pueden alcanzar las 10 horas de duración de batería con Flash tarda menos de 5 horas en quedar completamente descargada.

5.- Pantallas táctiles

Flash ha sido diseñado para equipos de escritorio que cuentan con un ratón y no para pantallas táctiles con acciones multitouch. Acciones como posicionar el cursor sobre un elemento no existen en los dispositivos móviles de ahora por lo que sería necesario reescribir de nuevo todos los sitios web que usan Flash para adaptarse a las nuevas características.

Si se van a volver a desarrollar las webs ¿por qué no hacerlo ya en HTML5, CSS y JavaScript?

Incluso si los iPhones, iPods e iPads ejecutaran a día de hoy Flash sería necesario esta reescritura.

6.- La razón más importante

Como punto final Steve Jobs comenta la razón más importante para no implementar Flash. Flash es una herramienta para que los desarrolladores realicen sus aplicaciones. Si los programadores utilizan Flash en lugar de las herramientas de desarrollo propias de Apple no podrán disponer de todas las ventajas que les ofrece el sistema y el dispositivo en sus aplicaciones.

Apple sabe lo malo que es tener a una empresa externa entre la plataforma y los desarrolladores. Sabe que así solo se consiguen aplicaciones mediocres y de baja calidad.

Apple quiere que los desarrolladores utilicen sus propias herramientas de desarrollo para generar unas aplicaciones óptimas. De este modo todos (salvo Adobe) estarán más contentos: los usuarios verán que las aplicaciones son sencillas y no fallan por lo que apostarán por el dispositivo, así Apple venderá más iPhones, iPods e iPads y los desarrolladores tendrán un público más amplio al que llegar para vender sus aplicaciones.

Adobe ha sido muy lento para adoptar mejoras en las plataformas de Apple. Por ejemplo Steve comenta que, aunque Mac OS X salió hace casi 10 años, Adobe acaba de adaptarse en su totalidad (integrando Cocoa) hace dos semanas con el lanzamento de la Suite CS5.

Sus conclusiones

Flash fue creado durante la era del PC y para equipos con ratones. Flash es un negocio de éxito para Adobe por lo que entienden por qué lo quieren exportar más allá de los PCs. Pero Flash en los dispositivos móviles estña muy limitado.

La cantidad de medios de comunicación que ofrece su contenido para los dispositivos móviles de Apple demuestra que Flash ya no es necesario para ver vídeos o consumir cualquier tipo de contenido web. Y las 200.000 aplicaciones en App Store demuestran que los desarrolladores no necesitan Flash para crear grandes aplicaciones, incluyendo juegos.

El uso de estándares web como HTML5 triunfará en los dispositivos móviles (y seguramente PCs también), por lo que quizá Adobe debería centrarse más en la creación de herramientas HTML5 para el futuro, y críticar menos a Apple en su decisión de dejar atrás el pasado.

La entrada original: http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/

iAd, la plataforma de publicidad de Apple en el iPhone

19 abril 2010

Entre las novedades de la próxima versión del sistema operativo del iPhone hablábamos de iAd, la nueva plataforma de publicidad de Apple.

Muchas de las aplicaciones disponibles para el iPhone e iPad son gratuítas, pero contienen pequeños banners o anuncios publicitarios similares a los que encontramos en las páginas web. Apple tiene en cuenta que este modo de publicidad es la única vía de ganancia para los desarrolladores de esas aplicaciones, pero remarca que está anticuado y no produce realmente ningún interés en el usuario.

A través de iAd se pretende vitaminar a los anuncios de tal manera que sean interactivos y provoquen una nueva experiencia en el usuario. Para ello tendrán incluidos mini-juegos, descargas de tonos y fondos de pantalla, vídeos e incluso mapas con localizaciones de las tiendas más cercanas en donde se puede obtener ese producto. O por que no, realizar la compra directamente desde el teléfono.

Todo utilizando el potencial de HTML5 para ofrecer algo novedoso como podemos ver en este extracto de vídeo de la presentación realizada por Steve Jobs:

Ubuntu Lucid Lynx ofrecerá soporte nativo para iPhone / iPod Touch

1 marzo 2010

De momento es una noticia no confirmada por la propia Canonical, empresa que lleva el desarrollo oficial de Ubuntu, pero como se comenta por los foros de la comunidad la versión alpha 3 de Ubuntu Lucid Lynx ofrece soporte nativo para los dispositivos iPhone y iPod Touch de Apple.

Esta característica es gracias a la integración de la última versión del entorno de escritorio Gnome 2.30 que ofrece soporte para estos dispositivos a través de gvfs. Con esta opción es posible acceder al catálogo del dispositivo desde Nautilus, el explorador de ficheros de Gnome, y transferir canciones en ambos sentidos.

Además, la aplicación Rythmbox para la gestión de la biblioteca multimedia también está preparada para este soporte, y proporciona una interfaz alternativa a iTunes que facilita el acceso a la música del reproductor y teléfono.

Acceso a iPod Touch desde Rythmbox