juegos

Kinect será el nombre oficial de Project Natal

14 junio 2010

Así es, el proyecto de Microsoft para controlar su consola con los movimientos del cuerpo ya tiene nombre oficial: Kinect.

En unas horas se pone en marcha el E3, la feria de videojuegos más importante del año, y en la que Xbox revelará toda la información final sobre el proyecto Natal. De momento han confirmado que Kinect será el nombre final del complemento formado por una cámara y un micrófono para jugar a los videojuegos sin ningún tipo de mando y han presentadoalgunos de los primeros títulos para este proyecto:

  • Kineticmals: entrenar y jugar con 20 tipos diferentes de felinos virtuales (gatos, leones tigres, leopardos…).
  • Joyride: un juego de conducción en los que las manos será el volante imaginario y con el cuerpo ejecutarás saltos y otros movimientos.
  • Kinect Sports: la versión del juego popular de la Wii. Incluye boxeo, bolos, volley playa, fútbol, tenis de mesa…
  • Kinect Adventures: pruebas de obstáculos y remo para jugar hasta cuatro personas a la vez.
  • Dance Central: juego desarrollado por MTV Games que te permitirá participar en un reallity de baile.

Durante esta semana conoceremos sin duda más detalles sobre el proyecto Kinect. De momento os dejamos con el vídeo de presentación:

Puedes seguir el evento en: http://www.xbox.com/es-ES/e3/

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Google celebra el 30 cumpleaños de Pac-Man con un minijuego

24 mayo 2010

Un clásico de los juegos arcade, el PAC-MAN, está estos días de 30º aniversario. Y Google no ha encontrado otra mejor forma de celebrarlo que no solamente dedicarle un logo, sino que ese logo sea un minijuego del PacMan:

Accede a www.google.com y pulsa en el botón Insert Coin para comenzar una partida a este comecocos. Lo podrás manejar con las teclas de dirección de tu teclado. Y si vuelves a pulsar el botón podrás echar una partida multijugador (el segundo jugador usará las teclas W, A, S y D).

El minijuego estará disponible durante los próximos dos días.

ACTUALIZACIÓN: Capcom ha llegado a un acuerdo con Google y el juego estará disponible permanentemente en http://www.google.com/pacman

Project Natal para Xbox 360 saldrá al mercado en octubre

12 mayo 2010

El sistema de Microsoft que permitirá controlar la consola con los movimientos de nuestro cuerpo y del que ya habíamos visto como funcionaba ya tiene fecha de lanzamiento oficial: octubre de 2010.

Tal y como ha confirmado Syed Bilal Tariq, gerente de marketing de Microsoft para Arabia Saudí, en un programa de televisión:

Tengo grandes noticias para compartir con todos vosotros. Project Natal llegará a Arabia Saudí y al resto del planeta en octubre. La fecha concreta llegará después del E3, que será en junio. Pero definitivamente será octubre del 2010.

En el próximo E3 se darán a conocer los datos definitivos del proyecto como nombre final, la fecha concreta de lanzamiento y el catálogo de juegos inicial.

Vía: Fudzilla

GTA IV en primera persona

6 mayo 2010

Un mod desarrollado por el usuario C06alt permite cambiar la vista del juego GTA IV a primera persona. El resultado es impresionante…

Baja el precio de la XBox 360 en España

1 mayo 2010

La Xbox 360, consola de videojuegos de Microsoft, rebaja sus precios de venta en España: 169 euros para el modelo Arcade y 199 euros para las Elite, ambas versiones con juego incluido.

La promoción será efectiva este próximo lunes 3 de mayo y será permantente hasta “agotar las existencias actuales”. Es esta frase la que genera los rumores de que una nueva versión de la consola estará en el mercado pasado el verano ¿se confirmará finalmente el lanzamiento de la versión Slim?

La noticia de la rebaja de precio ha sido comunicada a través de la cuenta oficial en twitter: @Xbox360_Spain

Microsoft enseña el funcionamiento de Project Natal

19 abril 2010

Project Natal, el sistema de Microsoft que dotará a la consola Xbox 360 con la posibilidad de controlar los juegos utilizando el movimiento del cuerpo, se prepara para su lanzamiento a finales de este año.

En el Microsoft Israel R&D Center, Ilan Spillinger (vicepresidente de Microsoft Hardware y Tecnología) ha realizado una presentación en la que muestra el funcionamiento interno del Project Natal y cómo analiza los movimientos de los cuerpos que tiene bajo su espectro.

El equipo encargado del desarrollo del proyecto sigue trabajando en reducir la pérdida de lag, el tiempo que tarda la consola en captar nuestro movimiento y procesarlo para aplicarlo en el juego.

Por cierto, ya han confirmado que Project Natal no será el nombre definitivo del dispositivo.

Xbox 360 se actualiza para soportar memorias USB

29 marzo 2010

Un rumor que Major Nelson confirma: a partir del próximo 6 de abril estará disponible una actualización para la Xbox 360 que ofrecerá soporte al almacenamiento por USB.

De este modo se permitirá utilizar memorias USB para almacenar los datos de perfiles, partidas guardadas, demos de juegos, videos, temás… con dos limitaciones: la memoria tiene que ser superior a 1GB de capacidad y solamente se podrán utilizar 16GB. Esto quiere decir que si conectas un disco duro tendrás disponibles 16GB en la Xbox mientras que el resto los podrás utilizar en tu equipo.

Lo que si se podrá hacer es tener dos dispositivos USB conectados a la vez en la consola, con lo que tendrás disponibles unos 32GB totales.

Nintendo confirma una nueva versión de la DS con 3D

23 marzo 2010

Aunque recientemente ha salido al mercado una nueva versión de la consola portátil de Nintendo circulaban muchos rumores de que la firma nipona estaba preparando la presentación de su nueva generación de consolas. Finalmente Nintendo lo ha confirmado anunciando Nintendo 3DS (nombre temporal), su nuevo dispositivo de bolsillo que será capaz de mostrar efectos 3D sin la necesidad de las típicas gafas especiales.

Esta nueva consola portátil de la compañía será lanzada antes de marzo de 2011 y ofrecerá compatibilidad total con los juegos de Nintendo DS, incluyendo los de DSi. Será durante el próximo E3 que se llevará a cabo el 15 de junio en Los Angeles cuando Nintendo anuncie más detalles de la sucesora de Nintendo DS. Por ahora no tendremos más datos, pero si todos los rumores son ciertos tendremos una versión con pantallas de mayor resolución, chip gráfico nVidia Tigra y con la misma potencia como una Game Cube.

El siguiente vídeo pertenece al videojuego de DSiWare Rittai Kakushi e Attakoreda y nos puede hacer una idea de a que se refiere Nintendo con eso de 3D sin necesidad de gafas especiales haciendo uso del acelerómetro:

Anuncio oficial: PDF

Sony planta cara a la Wii con Playstation Move

11 marzo 2010

Sony ha confirmado en la GDC 2010 su proyecto para llevar el control de movimientos a su consola.  Su nombre es PlayStation Move y en palabras de la propia compañía nipona representa “la próxima generación en juego mediante movimientos“.

Este nuevo complemento requerirá de la utilización de la cámara PlayStation Eye, capaz de capturar la imagen y la voz del usuario, como receptor de los mandos y según la compañía es mucho más preciso que los controles que existen en la actualidad. También se complementará con un control similar al nunchuk que conocemos de la Wii para ofrecer más posibilidades.

Sony ha diseñado los elementos del Playstation Move sin cables para una mayor comodidad y se ha comprometido a no limitarse a juegos “simples” sino que lanzarán títulos del nivel gráfico habitual que ofrece actualmente la PS3.

El pack se venderá de 3 maneras posibles: en un paquete que incluirá la PS3, la cámara y los mandos, un kit con solamente los mandos o bien un kit que incluirá los mandos, la cámara y un juego. Este último se espera (aunque no es oficial) que salga a la venta a un precio inferior de los 100 dólares.

Steam llevará los juegos de Valve a Mac

9 marzo 2010

Se venía rumoreando desde hacía varias semanas y ayer mediante una nota de prensa oficial Valve lo ha confirmado: Steam, su plataforma de venta y gestión de videojuegos y su motor estarán disponibles próximamente para Mac.

Desde siempre uno de los puntos débiles de los equipo de Apple era el ganar mercado entre los usuarios que desean disfrutar de videojuegos en sus equipos. El número de títulos disponibles era escaso y los grandes éxitos solamente salían para plataformas Windows. Valve ha querido romper esta tradición y ser la primera empresa del sector en llevar todos sus títulos a ambos sistemas operativos.

Para ello han apostaron por desarrollar un motor que se ejecute de forma nativa en las dos plataformas, evitando la emulación y aprovechando los máximos recursos del sistema. Pero lo mejor no es esto:

Desde el momento en que la plataforma esté disponible cualquier juego lanzado por Valve a través de esta plataforma aparecerá de manera simultánea en ambas plataformas, Windows y Mac, y gracias a una nueva opción llamada Steam Play los usuarios que compren el juego en una plataforma podrán descargarlo en la otra de manera totalmente gratuita.

Por si fuera poco los servidores de los juegos estarán disponibles por ambas tecnologías independientemente de la plataforma desde la que se conecte el usuario, por lo que todos los mundos y comunidad on-line estarán accesibles. Y gracias a Steam Cloud nuestros datos serán almacenados en la nube para que podamos cambiar entre equipos sin perder los progresos de nuestra partida.

Steam para Mac estará disponible a partir de Abril, tanto la plataforma como los juegos que ya existen actualmente (como pueden ser Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal…).

Valve de este modo se introduce en el mundo de los juegos en Mac por la puerta grande.

Vía: Applesfera

Disponible en España la Nintendo DSi XL

5 marzo 2010

Hoy sale a la venta en el mercado nacional una nueva versión de la consola portátil de Nintendo: la Nintendo DSi XL

Este nuevo modelo es una versión renovada de la DSi que incluye como gran característica sus dos pantallas de 4,2 pulgadas, ofreciendo hasta un 93% más de superficie de visión que el modelo anterior.

Con este nuevo tamaño Nintendo quiere marcar dos objetivos: el mejorar la experiencia del usuario al volver a jugar a toda la colección de juegos compatibles (apróx. 1.400 del modelo DS) en una pantalla tan grande y el ofrecer la posibilidad de jugar en grupo compartiendo la partida que está jugando con los que le rodean gracias a una visión angular mucho más amplia que proporcionan las nuevas pantallas.

La nueva consola portátil incluye todas las funcionalidades de la Nintendo DSi original: dos cámaras, un editor de imágenes y sonido, una grabadora y un reproductor de sonido, posibilidad de navegación por Internet, descargas de juegos a través de la tienda on line DSi Ware… y un stylus tamaño bolígrafo que mejora el control del juego y es más cómodo de sujetar.

La consola en su edición básica viene con el Diccionario 6 en 1 y una demo del  Brain Training del Dr. Kawashima preinstalados.

La PSP Go aterriza en España

1 octubre 2009

Hoy es el lanzamiento en España de la PSP Go, la nueva versión de la consola portátil de Sony.

Esta nueva versión ofrece un diseño totalmente renovado, con una pantalla deslizante de 3,8 pulgadas que oculta los controles de juego y con un tamaño un 43% menor que la versión anterior. Esta reducción de tamaño y directamente de peso se debe en gran medida a la eliminación del lector de discos UMD que tenían las predecesoras, aceptando Sony su fracaso en la introducción de este formato propio en el mercado.

Sin unidad de UMDs esta nueva consola trabajará con una distribución de juegos totalmente digital. Usando los 16Gb de memoria interna de la máquina o mediante tarjetas de memoria Memory Stick Micro los usuarios descargarán directamente los juegos desde la PlayStation Store de Sony, bien vía WiFi o conectándola a un equipo con internet. El precio de estos juegos rondarán los 39€.

Su precio será de 249€ y si se adquiere antes del próximo 10 de octubre se podrá descarga el juego Gran Turismo 5 gratuitamente.

Galería de fotos:

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Emulador de Commodore 64 para el iPhone

20 agosto 2009

Durante el mes de junio la empresa Manomio anunciaba el lanzamiento de un emulador de Commodore 64 para el iPhone. Casi al mismo tiempo indicaban que la aplicación había sido rechazada por Apple para entrar en su AppStore.

Parece que a lo largo de estos meses han estado negociando y por fin, para finales de verano, podremos disfrutar de este emulador en nuestros dispositivos. La noticia ha saltado mediante un tweet de un programador de Manomio:

C64 for iPhone UPDATE: Contacted by senior director at Apple today and we have BIG news coming. Thank you to EVERYONE for the support

Entre las características de esta aplicación se encuentran:

  • Gráficos de los juegos originales de  Commodore 64.
  • Sonido SID original.
  • Opción de autoguardado.
  • Teclado original del C64 y joystick realista.
  • Opción de jugar con la pantalla en horizontal.
  • 5 juegos gratuítos incluídos: Dragons Den, Le Mans, Jupiter Lander, Arctic Shipwreck y Jack Attack.

A través de la página web oficial podremos estar informados de la fecha de lanzamiento. Mientras, podemos ver su funcionamiento en el siguiente video: