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La situación de la PlayStation Network de Sony se complica

27 abril 2011

Desde hace ya una semana, coincidiendo con Semana Santa, el servicio PlayStation Network de Sony se encuentra suspendido. Los usuarios de las consolas PlayStation 3 y PSP no pueden utilizar el servicio online para jugar en red, navegar por internet o descargar contenidos multimedia debido a la detección de una intrusión ilegal en el sistema.

Sony ahora confirma que el problema puede ser más grave, afectando a las cuentas bancarias de los usuarios de los servicios PSN y Qriocity.

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Sony presenta el relevo de la PSP

28 enero 2011

Kazuo Hirai, el CEO de la empresa Sony, presentó ayer en una conferencia de prensa la próxima versión de la consola portátil de la compañía, sucesora de la actual PSP.

El nuevo modelo, con nombre clave NGP, hará su aparición en el mercado a finales de año y promete una revolución tanto en el entretenimiento interactivo como en la conectividad social.

PSJailbreak, la PS3 ha sido hackeada

20 agosto 2010

A todos nos ha pillado por sorpresa esta novedad relacionada con la consola de Sony. Tras muchos años de intentos frustrados PSJailbreak se convierte en el primer modchip capaz de permitir a los usuarios cargar sus copias de juegos desde el disco duro interno de la PlayStation 3.

El proceso para poder realizar la carga de backups requiere del dispositivo PSJailbreak, un USB que carga dos aplicaciones en la consola, una que nos permitirá realizar las copias de seguridad de los juegos y almacenarlas en el HDD y otra con la que podremos cargar dichos backups sin la necesidad de introducir el juego original en el lector de la consola. Lo bueno de este método es que permite realizar el proceso sin aplicar ninguna modificación interna a la consola.

Sony planta cara a la Wii con Playstation Move

11 marzo 2010

Sony ha confirmado en la GDC 2010 su proyecto para llevar el control de movimientos a su consola.  Su nombre es PlayStation Move y en palabras de la propia compañía nipona representa “la próxima generación en juego mediante movimientos“.

Este nuevo complemento requerirá de la utilización de la cámara PlayStation Eye, capaz de capturar la imagen y la voz del usuario, como receptor de los mandos y según la compañía es mucho más preciso que los controles que existen en la actualidad. También se complementará con un control similar al nunchuk que conocemos de la Wii para ofrecer más posibilidades.

Sony ha diseñado los elementos del Playstation Move sin cables para una mayor comodidad y se ha comprometido a no limitarse a juegos “simples” sino que lanzarán títulos del nivel gráfico habitual que ofrece actualmente la PS3.

El pack se venderá de 3 maneras posibles: en un paquete que incluirá la PS3, la cámara y los mandos, un kit con solamente los mandos o bien un kit que incluirá los mandos, la cámara y un juego. Este último se espera (aunque no es oficial) que salga a la venta a un precio inferior de los 100 dólares.

Error de conexión de la Playstation 3 a nivel mundial

1 marzo 2010

La consola de Sony ha dejado colgados a todos los usuarios a nivel mundial esta noche debido a un error producido por el cambio de fechas entre el 28 de febrero y el 1 de marzo.

El error 8001050F ha provocado que los usuarios no se pudieran conectar a la plataforma PlayStation Network y situando el calendario de la consola a fecha 31 de diciembre de 1999 en Estados Unidos y al 1 de enero del 2000 en Europa y Asia. Algunos internautas han informado de otros problemas más graves, como la imposibilidad de jugar a títulos offline o cargar sus listas de trofeos conseguidos.

Los usuarios con unidades slim son los únicos que se han salvado de este error. De momento Sony no ha ofrecido muchos más datos sobre la incidencia y comentan que están todavía trabajando en solucionar este grave error. Las novedades se pueden seguir a través de su cuenta de Twitter en Europa.

Los usuarios recomiendan no usar las consolas y guardar datos de partidas hasta que Sony no libere algún tipo de actualización con la solución al problema, ya que podrían provocar inconsistencia de datos.